Senden von Nachrichten

Halten Sie Ihre Kommunikationskanäle offen mit den anderen Spielern im Spiel ist entscheidend für eine erfolgreiche Strategie RSW. RSW bietet eine robuste In-Game-Messaging-System für die Kommunikation mit den anderen Spielern. Das Messaging-System ist sehr ähnlich wie gewöhnliche E-Mail, Sie können Nachrichten an andere Spieler treffen Sie in der RSW Spiele, die Sie beteiligt sind zu senden und die Nachrichten, die Sie empfangen und versenden in Ihrem Briefkasten im Spiel gesammelt.

Wenn Sie eine neue Nachricht der Standard ist, um es sofort liefern zu schreiben, aber es ist auch möglich, Nachrichten für die automatische Übergabe an den Beginn der nächsten Runde zu halten. Normalerweise kann man nur schreiben von Nachrichten an andere Spieler, die Sie im Spiel getroffen haben und deren Spieler handhaben wissen Sie, aber es ist auch möglich, eine Nachricht an alle liefern im Spiel auf einmal, und zwar unabhängig davon, ob Sie sie noch in met- Spiel oder nicht.

Von der RSW-Client, klicken Sie auf den "Nachrichten" die Nachrichten für ein bestimmtes Spiel zugreifen. Wenn Sie einen Multi-Position Spiel sind, wird es eine separate Seite für jede Position Sie spielen, wählbar mit den Registerkarten auf der linken Seite.

Die Standard-Mail-Liste ist "Empfangene und gesendete Mitteilungen". Dazu gehören Nachrichten, die Sie gesendet wird, sowie Nachrichten von Ihnen erhalten haben, zusammen in der gleichen Liste. Sie können auch Schalter der Nachrichtenliste auf "Held Nachrichten", die Nachrichten, die noch nicht geliefert worden, werden aber für die automatische Übergabe an den Beginn der nächsten Runde gehalten zeigt.

Aus dem Web-Schnittstelle können Sie die Liste der empfangenen und gesendeten Nachrichten aus der Navigation links oben auf die Seite zugreifen. Nachrichten, die für die Lieferung stattfinden wird innerhalb Ihrer Bestellung Liste erscheint, in den gelben Textblock auf dem Hauptbildschirm des Spiels Seite.

Es gibt keinen Mechanismus für Löschen von Nachrichten. Alle Nachrichten werden für die Dauer des Spiels gespeichert.

E-Mail-Relay

Es ist möglich, RSW so konfigurieren, dass alle Nachrichten erhalten Sie direkt an Ihre E-Mail-Adresse weiterzuleiten. Sie können dann auf diese Nachrichten antworten, als ob sie gewöhnliche E-Mails waren, mit Ihrem bevorzugten E-Mail-Client, und sie werden auf die anderen Spieler abgegeben werden, als ob Sie im Spiel angesprochen hatten. Dies ist grundsätzlich ohne Offenlegung Ihrer E-Mail Adresse an die anderen Spieler im Spiel getan.

Diese Magie ist möglich, weil die RSW-Server erstellt eine spezielle E-Mail-Adresse für jeden Spieler im Spiel und fügt diese E-Mail-Adresse in das To: und From: Felder des E-Mail-Nachrichten, die es nach vorn zu Ihnen. Wenn Sie Antwort auf eine dieser Mails weitergeleitet werden, wird die Nachricht von der RSW-Server, der Streifen aus Ihren aktuellen E-Mail Adresse und ersetzen Sie es mit Ihren speziellen RSW-Mail-Adresse, und senden es an die vorgesehenen Empfänger erhalten.

Auf diese Weise können auf einen Dialog per E-Mail tragen kann mit so vielen Spielern wie Sie wollen, während Sie Ihre wahre Identität so lange wie Sie die Pflege versteckt. (Natürlich steht es Ihnen frei, Ihre eigentliche E-Mail-Adresse oder andere Kontaktdaten offenbaren, wenn Sie wählen.)

Hinweis: Achten Sie Deaktivieren Sie die automatische "Unterschrift" oder andere selbst identifiziert Funktionen Ihres E-Mail-Software, wenn Sie anonym bleiben wollen! RSW nicht Streifen aus jedem Teil der Nachricht Text selbst, alle es tun kann, ist Header entfernen Ihre E-Mail-Adresse aus der.

E-Mail-Anhänge

Wenn Sie Ihre E-Mail-Client verwenden, um Nachrichten an andere Spieler zu senden, können Sie auch beliebige Anlagen Sie möchten (zum Beispiel kann es sinnvoll sein, um XML-Dateien oder Bilder anzeigen zu Ihren Verbündeten zu senden). Diese Anhänge werden Empfänger Ihrer bewahrt werden in der E-Mail Kopie Ihrer Nachricht, die ihm geliefert wird, aber die Anlagen nicht Datenbank RSW gespeichert werden in der, so werden sie nur zur Verfügung, in E-Mail, sie können nicht Spiel-abgerufen werden über die in Web-Schnittstelle oder die RSW-Client.