| Neuer Charakter-Typ Telempath, basierend auf Spurensucher |
| Telempath.Heimatwelt bekehrt = True |
| Telempath.Max Flotten-Sprünge = 3 |
| Telempath.Auto-Sonde für benachbarte Flotten = True |
| Telempath.Schüsse pro Schiff = 0.5 |
| Telempath.Schüsse pro I-Schiff = 1 |
| Telempath.Schüsse pro P-Schiff = 1 |
| Telempath.Ambush-Schüsse pro Schiff in der Flotte = 1 |
| Telempath.Schaden an unbeladenen Schiffen = 0.25 |
| Telempath.Schaden an beladenen Schiffen = 0.5 |
| Telempath.Schaden an I-Schiffen = 0.25 |
| Telempath.Schaden an P-Schiffen = 0.25 |
| Telempath.Opfermultiplikator = 0.5 |
| Telempath.Ambush-Opfer Multiplikator = 0.25 |
| Telempath.Punkte pro Welt = 5 |
| Telempath.Punkte pro durch Sonde entdeckte Welt = 5 |
| Telempath.Punkte pro durch Besuch entdeckte Welt = 10 |
| Telempath.Punkte für Vorbeiflug-Entdeckung = 5 |
| Telempath.Punkte pro bekehrter Welt = 5 |
| Telempath.Punkte pro Bekehrtem = 10 |
| Telempath.Killpunkte = -2 |
| Telempath.Djihad-Ziel Killpunkte = -2 |
| Telempath.Märtyrer-Punkte = 4 |
| Telempath.Märtyrerpunkte nach Djihad-Ziel = 4 |
| Telempath.Feuerpunkte verloren = 1 |
| Telempath.Punktverlust bei Feuer auf Djihad-Ziel = 1 |
| Telempath.Schiff-Bekehrte Verhältnis = 0.5 |
| Telempath.Bekehrte-Normale-Verhältnis = 0.5 |
| Telempath.Neue Bevölkerung konvertiert = True |
| Telempath.CG gegen Bekehrte Verhältnis = 0.1 |
| Telempath.Artefakt Kategorie Index = -1 |