Der Waffenhändler
Das einzige Interesse eines Waffenhändlers ist der Verkauf von Waffen. Um genau zu sein, Schiffe. Die besondere Fähigkeit des Waffenhändlers besteht darin, Metallvorräte an Bord ihrer Flotten in Schiffe umzuwandeln, die als umlaufende Industriekomplexe fungieren. Einmal gebaut, werden die Schiffe automatisch an die Heimatflotten ihrer zufriedenen Kunden geliefert. In jeder Runde kann ein Waffenhändler einen Teil oder das gesamte Metall im Frachtraum seiner Flotte in eine Reihe neuer Schiffe am Boden umwandeln, und das Metall wird dabei verbraucht. Während der Runde, die der Waffenhändler baut, darf er die Flotte nicht feuern oder bewegen. Die neu gebauten Schiffe dürfen auch in der Runde, in der sie gebaut werden, nicht feuern. Das Metall muss bereits in einer früheren Runde auf die Flotte geladen worden sein.
Um den Kunden Produkte zu liefern, haben Waffenhändler spezielle Antriebsmotoren entwickelt, mit denen ihre Flotten in einer einzigen Runde (anstelle der Standard 3) durch bis zu 4 aufeinanderfolgende Welten fliegen können. Darüber hinaus können ihre Flotten wie Händler zusätzliches Metall transportieren. Bis zu 3 Metalleinheiten pro Schiff. Auf der anderen Seite sind Waffenhändler schreckliche Kämpfer - ihre Waffen feuern mit 1/4 der Stärke von Standardwaffen, und wenn sie beschossen werden, erleidet das Schiff eines Waffenhändlers das Doppelte des Standardschadens.
- Jedes erstellte Schiff erfordert, dass die Waffenhändlerflotte zu Beginn der Runde 1 Schiff und 2 Metall enthält. Das Metall wird dabei verbraucht.
- Flotten können sich in einer Runde durch bis zu 4 Welten bewegen.
- Flotten können bis zu 3 Metall pro Schiff transportieren.
- Flotten schießen 1/4 Schuss pro Schiff; überladene Schiffe können nicht feuern.
- Flotten erleiden beim Schuss den doppelten Schaden, z. B. zerstört 1 Schuss 1 Schiff (oder 2 mit Metall beladene). Der Schaden durch Hinterhaltfeuer ist ebenfalls doppelt so hoch, so dass 1 P-Schiff 2 Flottenschiffe im Hinterhalt zerstören kann.
- Der Waffenhändler erhält 11 Punkte pro Schiff, das auf einer Welt erstellt wurde, die er besitzt, und 22 Punkte pro Schiff, das auf einer Welt erstellt wurde, die einem anderen Spieler gehört.