Der Architekt

Ein Architekt steuert die Technologie, die die Verbindungen zwischen Welten herstellt und zerstört, die als Starbridges bekannt sind. Dies macht den Architekten zu einer mächtigen Kraft, um die Topologie des Universums zu ändern.

Das Raum-Zeit-Kontinuum zu manipulieren, um Starbridges herzustellen, ist jedoch nicht billig. Ein Architekt kannibalisiert die Sternenantriebe und Triebwerke seiner Flotten und opfert Schiffe (manchmal viele Schiffe) für die resultierende Starbridge.

Um eine Starbridge zu bauen oder zu zerstören, sind zwei Flotten erforderlich, eine an jedem Ende, an dem eine Verbindung hergestellt oder zerstört werden soll. Um eine vorhandene Starbridge zu bewegen, sind drei Flotten erforderlich. Keine am Prozess beteiligten Flotten dürfen sich in derselben Runde bewegen oder feuern. Starbridges werden nach dem Kampf erstellt, daher müssen alle Flotten jeden Kampf überleben, um ihre Operation erfolgreich durchführen zu können.

Bau einer neuen Starbridge

Für den Bau einer Starbridge sind zwei Flotten erforderlich, eine an jedem Ende der Verbindung: eine Executor-Flotte und eine Empfangsflotte. Die Executor-Flotte muss eine ausreichende Anzahl von Schiffen für den Baubetrieb enthalten (und diese Schiffe werden vom Betrieb verbraucht). Wenn ein Gegner auf diese Flotte schießt und einige der erforderlichen Schiffe zerstört, schlägt der Bauvorgang fehl.

Die Anzahl der benötigten Schiffe sowie die vergebenen Punkte richten sich nach dem Abstand zwischen den Welten (Anzahl der Sprünge) vor dem Bau der Brücke selbst nach folgendem Zeitplan:

Anzahl der Hopfen Schiffe erforderlich Punkte vergeben
2 10 100
3 20 200
4 30 300
5 50 500
6 80 800
7 130 1300
8 oder mehr 210 2100

Wenn die Starbridge erfolgreich gebaut wurde, kann sie in der nächsten Runde verwendet werden, aber die Wurmlochverbindung ist anfangs sehr instabil. Die empfangende Flotte muss dann durch die neu hergestellte Verbindung zurück zum ursprünglichen Standort der Executor-Flotte fliegen, um die Starbridge zu stabilisieren und dauerhaft zu machen. Wenn dies nicht getan wird (absichtlich, versehentlich oder aufgrund der Zerstörung der Empfangsflotte), bricht die Starbridge zusammen: Diese Verbindung wird in der folgenden Runde nicht bestehen.

Architekten sind stolze Wesen und möchten, dass ihre Arbeiten für immer Bestand haben. Jede Starbridge, die sich nicht bildet, erhält keine Punkte. Jede Starbridge, die den Zug nach ihrer Erstellung zusammenbricht, zieht eine Strafe von Punkten ab, die der Hälfte derjenigen entspricht, die für die Erstellung der Starbridge vergeben wurden.

Eine Starbridge zerstören

Das Zerstören einer Starbridge ist eine ähnliche Operation. Wie beim Bau müssen für die Zerstörung eine Executor-Flotte und eine Empfangsflotte, die sich an gegenüberliegenden Enden der Verbindung befinden, zerstört werden. Die Executor-Flotte muss genügend Schiffe für die Zerstörungsoperation enthalten, sonst schlägt die Operation fehl.

Die Kosten für die Zerstörung einer Starbridge und die vergebenen Punkte folgen der oben angegebenen Tabelle für den Bau. In diesem Fall basieren die Kosten auf der Anzahl der Hopfen, die zwischen den Welten existieren, nachdem die Starbridge zerstört wurde.

Da die Kosten für die Zerstörung einer Starbridge auf der resultierenden Entfernung zwischen den beiden Welten basieren, ist es nicht möglich, eine Verbindung zu zerstören und überhaupt keinen Pfad zwischen den beiden Welten zu hinterlassen.

Eine Starbridge bewegen

Anstatt ein zu zerstören oder zu erschaffenStarbridge geradezu, kann es wirtschaftlicher sein , einfach eine vorhandene Starbridge von einer Welt in einer anderen Welt zu bewegen. Diese Operation erfordert drei Flotten: eine Executor-Flotte und zwei Empfangsflotten. Die ursprüngliche Starbridge muss von der Welt der Executor-Flotte mit der Welt der ersten Empfangsflotte verbunden sein. Nach der Operation wird eine Verbindung von der Welt der Executor-Flotte zur Welt der zweiten Empfangsflotte hergestellt. Wie bei der obigen Konstruktion muss die zweite Empfangsflotte die neue Verbindung immer noch zurückfliegen, sobald sie hergestellt ist. Andernfalls wird die Starbridge in der folgenden Runde zusammenbrechen und zu ihrer ursprünglichen Struktur zurückkehren.

Die Kosten für den Umzug einer Starbridge und die vergebenen Punkte richten sich nach der Anzahl der Sprünge, um die die Starbridge bewegt wird. Das heißt, die Kosten basieren auf der Anzahl der Sprünge zwischen den beiden Welten der Empfangsflotte. Dies folgt dem gleichen Zeitplan wie oben, obwohl es einen neuen Eintrag für den Umzug einer Starbridge nur um eine Welt gibt: Dies kostet 5 Schiffe und verleiht 50 Punkte.

Beispiele

Betrachten Sie die folgende Beispielkarte:

Beispielkarte

Ein Architekt mit einer Flotte in Welt 27 und einer Flotte in Welt 23 kann eine Starbridge zwischen ihnen für 10 Schiffe bauen. Wenn sie die Operation von World 27 aus einleiten, ist diese Flotte die Executor-Flotte und verliert 10 Schiffe in der Operation. In der nächsten Runde muss die Flotte in Welt 23 durch die neu eingerichtete Verbindung fliegen, um zu Welt 27 zurückzukehren.

Der Bau einer Starbridge zwischen Welt 27 und Welt 2 würde jedoch 30 Schiffe kosten (diese Welten sind vier Sprünge voneinander entfernt).

Um die Verbindung zwischen Welt 27 und Welt 22 zu zerstören, wäre eine Flotte auf jeder Welt erforderlich und würde 10 Schiffe kosten, da die Welten nach der Operation zwei Sprünge voneinander entfernt wären. Die Zerstörung der Verbindung zwischen Welt 22 und Welt 4 würde jedoch 30 Schiffe kosten, da die Zerstörung dieser Verbindung die Welten um vier Sprünge auseinander bringen würde.

Zu Beachten Sie schließlich, dass das Verschieben von W22-W23 nach W22-W16 als Verschieben der Verbindung um vier Sprünge betrachtet wird und 30 Schiffe kostet. Genau genommen beträgt die Anzahl der Sprünge zwischen W23 und W16 nur drei; Sie können die Starbridge jedoch nicht durch sich selbst bewegen, sodass Sie die Entfernung zählen müssen, je länger sie entfernt ist. Dies entspricht einer Entfernung von vier Sprüngen.

Zusätzliche Punkte

Der gesamte Zweck der Starbridge-Technologie besteht darin, mehr Welten und Kunst für das Architektenimperium zu finden. Somit erhält der Architekt zusätzlich:

5 Punkte pro Weltbesitz
5 Punkte pro Artefakt im Besitz