Turn-Phasen: die Reihenfolge der Aktionen innerhalb eines wiederum
Ein RSW wiederum ist in acht Phasen unterteilt. Die Aktionen in jeder Phase gleichzeitig geschehen, wenn nicht anders angegeben. In der nachstehenden Liste sind kursiv dargestellt Aktionen auf einen bestimmten Charakter geben. In der RSW-Client, können Sie Ihre Bestellung Liste nach dem "Phase"-Spalte, indem Sie auf die Spalte zu sortieren. Dies wird Gruppe Aufträge in diesen Phasen, damit Sie leicht erkennen, in welcher Reihenfolge die Aktionen der nächsten Runde ausgeführt werden soll.
Phase 1: Erste
- Auto-Hinterhalt können Sie bei einigen oder allen Welten gedreht werden.
- Ein Spieler kann einen Verbündeten erklärt werden. (Dies dauert, bis der Spieler ist nicht auf einen Verbündeten erklärt werden).
- Ein Spieler kann nicht erklärt zu einem Verbündeten werden.
- Ein Spieler darf erklärte ein Lader sein, so dass die Spieler auf Metall aus Ihrer Welten laden. (Dies dauert, bis der Spieler ist nicht auf einen Lader erklärt werden.)
- Ein Spieler darf nicht zu einer erklärten Loader werden.
- Eine Flotte kann in Frieden erklärt werden. (Dies wird fortgesetzt, bis die Flotte nicht in Frieden erklärt wird.)
- Eine Flotte kann erklärt werden, nicht im Frieden sein.
- Ein Missionar können Spieler aussprechen Urteil gegen einen anderen.
Phase 2: Entladen
- Metal auf Flotten kann die lokale Welt entladen werden.
- Metal auf Flotten können bis zu Konsumgütern umgewandelt und entladen werden, um die lokale Welt.
- Metal auf Flotten können über Bord geworfen werden.
- 1. Industrie kann) Kaiser werden erstellt von Verschrottung 6 I-Schiffe (4 I-Schiffe für die.
Phase 3: Transfer
- Schiffe können sich frei zwischen den Flotten ausgetauscht werden, I-und P-Schiffe Schiffe.
Phase 4: Bauen
- Für jede Branche nutzbar ein Schiff auf die I gebaut werden-Schiffe, P-Schiffe oder umkreisen Flotte.
- Für jede Branche nutzbar einer Population (einschließlich bekehrt oder Roboter) kann zu einem benachbarten Welt migriert werden.
- Die Bevölkerung Grenze von einer Welt, kann von 1 mit 5 Metall und 5 Industrie erhöht werden.
- Eine neue Industrie kann) Baumeister gebaut werden mit 5 Metall-Industrie und 5 (4 für Empire.
- Zwei Roboter kann die Industrie nutzbar sein gebaut von einem Positronix für jeden.
- Alle verbleibenden ungenutzten nutzbaren Industrie bauen I-Schiffe.
Phase 5: Laden
- Metal auf eine Welt kann auf umkreisen Flotten geladen werden.
- Artefakte können Flotten umkreist werden eingehakt aus einer Welt auf (oder von einer Flotte auf eine Collector's Flotte).
- Artefakte können von Flotten auf die Welt unten fallen zu lassen.
Phase 6 und 7: Combat und Bewegung
Diese beiden Phasen miteinander in. Obwohl Combat traditionell tritt vor Bewegung, eine Flotte, die im Begriff ist, weg von einer Flotte feuern sie nur den halben Schaden nehmen. Allerdings wird eine Flotte zu zerstören erfolgreich verhindern, dass sie aus dem Hinterhalt-Brennen jede Weitergabe Flotten, abbiegen. - Eine Flotte kann eine oder mehrere Welten neben der Welt es Umlaufbahnen am Anfang des Zuges, auf Kosten der Welt ein Schiff pro Sonde sondiert.
- I-und P-Schiffe Schiffe kann die Sonde einer oder mehreren benachbarten Welten, auf Kosten der Welt ein Schiff pro sondiert.
- I-Schiffe und / oder P-Schiffe können Aktionen führen Sie eine der folgenden Möglichkeiten:
- Brand bei einer Flotte, die wiederum über ihre Welt gestartet.
- Fire at wandelt auf seine Welt.
- Bedingt Brand in einer Flotte, die wiederum über ihre Welt gestartet.
- Bedingt Feuer wandelt auf seine Welt.
- I-oder P-Schiffe Schiffe, die nicht durchführen allen anderen dieser Maßnahmen werden Feuer auf die vorbeifahrenden Flotten Hinterhalt wenn Auto-Hinterhalt abgeschaltet worden ist.
- Jede Flotte kann eine der folgenden Aktionen aus:
- Gehen Sie zu einem Welt durch die bis zu 2 dazwischen Welten.
- Brand bei einer Flotte, die wiederum über die gleiche Welt gestartet.
- Bedingt Brand in einer Flotte, die wiederum über die gleiche Welt gestartet.
- Feuer bei I-Schiffe und Industrie.
- Feuer bei P-Schiffe und Bevölkerung.
- Feuer bei I-und P-Schiffe Schiffe.
- Bedingt Feuer bei I-Schiffe und Industrie.
- Bedingt Feuer bei P-Schiffe und Bevölkerung.
- Bedingt Feuer bei I-und P-Schiffe Schiffe.
- Eine Flotte kann Positronix Roboter umwandeln Schiffe und lassen sie auf der lokalen Welt.
- Werfen Sie einen Planet Buster Bomb (PBB) auf dem lokalen Welt.
- Eine Flotte, die nicht führt keine dieser Maßnahmen wird Feuer auf die vorbeifahrenden Flotten Hinterhalt wenn Auto-Hinterhalt abgeschaltet worden ist.
Phase 8: Final
- Requirieren: a Raider wird automatisch erfassen Flotten Welten, in denen seine Schiffe zahlenmäßig überlegen sein Gegner die Schiffe von mehr als 3 bis 1.
- Eine Welt können geplündert werden.
- Eine Flotte mit26 oder mehr Schiffe bauen kann ein Planet Buster Bomb (PBB).
- Bevölkerung über die Bevölkerung zu begrenzen sterben.
- Bis zu zwei Welten oder Flotten können an einen anderen Spieler oder Spieler gegeben werden.