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Als Trader verdienen Sie 8 Punkte für jedes Gerät aus Metall, die Sie zu einem anderen Spieler (nur 6 Punkte in der Advanced-Spiel) zu liefern. Sie können aus Metall einfach durch Entladen auf einem anderen Spieler der Welt liefern, und Sie erhalten Punkte für alle Metall, dass Sie, entladen bis zu doppelt so viele Industrie, dass sie auf dieser Welt. Zum Beispiel, wenn Sie Metall liefern einen anderen Spieler der Welt, die 3-Industrie hat, können Sie bis zu 48 Punkte auf dieser Welt, durch Fallenlassen 6 Metall dort bei 8 Punkten.
Sie erhalten auch Punkte für die Entladung Konsumgütern , zu jeder Welt (auch Welten, die Sie besitzen). Konsumgüter sind aus Metall, mit dem Sie wertvolle Rohstoffe wie DVD-Playern und Bommel-Kopf-Puppen verwandelt haben, können Sie es konvertieren, wie Sie es zu entladen. Sie erhalten die gleiche Anzahl von Punkten für die Entladung Konsumgüter unabhängig von der Zahl, die Sie entladen, so dass es keinen Vorteil für die Entladung punktweise mehr als 1 Konsumgut zu einer Zeit. Sie können Konsumgüter immer und immer wieder entladen an der gleichen Welt, aber jedesmal, wenn Sie wollen, verdienen Sie weniger Punkte. Beim ersten Konsumgüter entladen zu einem bestimmten Welt, verdienen Sie 10 Punkte. Das zweite Mal, verdienen Sie 8 Punkte, beim dritten Mal, 5 Punkte, und das vierte Mal, 3 Punkte. Danach können Sie verdienen nur 1 Punkt jedes Mal, wenn entladen Konsumgüter bei einer gegebenen Welt.
Als Trader können Sie doppelt so viel tragen Metall in Ihre Flotten als jeder andere Spieler. Die meisten Spieler tragen kann nur ein Metall pro Schiff, aber man kann so viel wie zwei Metall pro Schiff zu tragen. Allerdings, wenn Sie dies tun, müssen Sie Ihre Waffensysteme offline nehmen, um Platz für die zusätzlichen Metall, so dass Ihre überladene Schiffe können nicht Feuer zu machen. (Sie können Metall Feuer, sobald die extra Sie loswerden, indem Ablassen es, wenn Sie haben.)
Natürlich wird ein Trader müssen eng mit anderen Spielern im Spiel erfolgreich zu sein.
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