Der Missionar

Der Missionar ist ein religiöser Fanatiker, getrieben, seine Wahrheit in der Galaxis verbreiten. Als Missionar, werden Sie fleißig arbeiten, um wandelt Ihre Religion in jeder Welt, die Sie besuchen können.

In jeder Runde jedes Schiff, die Sie auf eine Flotte nicht At Peace Religion hat eine Chance 10% der Umwandlung einer Population auf der Welt aus, um Ihre. Sobald Sie wandelt auf der Welt, wandelt die sich auch konvertieren mehr Bevölkerung: Jede Konvertierung ist 10% Chance der Umwandlung von einer zusätzlichen Bevölkerung Schritt und Tritt. Wenn Sie die Welt zu besitzen, dann ist jede normale Bevölkerungswachstum werden alle verwandelt werden.

Schließlich können Sie wandern verwandelt sich in eine benachbarte Welt von jeder Welt, die Industrie - können Sie wandern ein und wandeln pro Einheit der Industrie ( Metall ), pro Zug.

Sie werden weiterhin Berichte über eine Welt bekommen jeder Ecke haben Sie wandelt es, auch wenn Sie Eigentum an sie zu verlieren (oder nie Eigentum an sie). Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt die Konvertiten erreichen 100% der Bevölkerung, werden Sie automatisch erobern die Welt, auch wenn Ihre Schiffe sind nirgends in seiner Nähe. Ebenso kann ein anderer Spieler nicht erfassen alle Welt von dir, dass 100% konvertiert ist, wenn er nicht einige von ihnen wieder zuerst konvertieren verwaltet.

Ein anderer Spieler kann versuchen, un-Konvertieren Sie Ihre wandelt sie durch Bestechung mit Konsumgütern . Jeder Verbraucher gut an eine Welt abgeladen hat eine Chance 50% unconverting umwandeln. Alternativ kann ein Spieler am wandelt das Feuer und töteten sie (aber sie zu Märtyrern zu Ihrer Sache, verdienen Sie Punkte).

Als Missionar, sind Sie in der Regel ein Pazifist. Du verlierst Punkte für Brand bei anderen Spielern. Sie können jedoch Spiel aussprechen Urteil zu irgendeinem Zeitpunkt während der, die Benennung eines anderen Spielers als dein Feind. Sobald Sie Urteil ausgesprochen, werden Sie von diesem Zeitpunkt an nicht mehr verlieren Punkte für das Brennen auf Ihr erklärter Feind (aber immer noch verlieren Punkte für Brand bei anderen Spielern). In der Tat, Sie erhalten Punkte für jedes Ihrer feindliche Bevölkerung, die dich töten. Sie können nicht unpronounce Urteil, aber Sie können eine neue Urteil gegen einen anderen Feind ausspricht, dies wird den vorherigen Urteil zu ersetzen. Sie können Ihre Meinung über wer dein Feind ist jeder Ecke, wenn man so ändern, aber jeder Runde gibt es nur einen bestimmten Feind.

Sobald Sie ausgeprägt Urteil, die Sie nicht mehr sammeln Punkte für Menschen getötet Ihr wandelt, egal wer sie tötet.

Ein Missionar am Jüngsten ist der einzige Charakter-Typ neben einem Positronix die Tropfen eine Dose PBB (ein Planet Buster Bomb), ohne Punkte - vorausgesetzt, Sie legen Sie es auf eine Welt Feind im Besitz von Ihrem erklärt.

Missionare Punkte sammeln nach den folgenden Tabellen.

In dem klassischen Spiel, bevor die Aussprache Urteil:

Jeder von einem anderen Spieler (Märtyrer) getötet konvertieren 1
Jeder Schuss -1
Jede Welt gehört 5
Jede Welt mit 100% konvertiert 5
Jede 10 wandelt 1

In der Classic-Spiel, nach der Aussprache Urteil:

Jeder von einem anderen Spieler getötet konvertieren 0
Jeder Schuss auf den Gegner gefeuert 0
Jeder Schuss auf jemand anders geschossen -1
Jede feindliche Bevölkerung getötet 2
Löschen einer PBB auf deinen Feind 0 (+ Bevölkerung)
Jede Welt gehört 5
Jede Welt mit 100% konvertiert 5
Jede 10 wandelt 1

In der Advanced-Spiel, bevor die Aussprache Urteil:

Jeder von einem anderen Spieler (Märtyrer) getötet konvertieren 2
Jeder Schuss -1
Jede Welt gehört 5
Jede Welt mit 100% konvertiert 5
Jede 5 wandelt 1

In der Advanced-Spiel, nach der Aussprache Urteil:

Jeder von einem anderen Spieler getötet konvertieren 1
Jeder Schuss auf den Gegner gefeuert 0
Jeder Schuss auf jemand anders geschossen -1
Jede feindliche Bevölkerung getötet 3
Löschen einer PBB auf deinen Feind 0 (+ Bevölkerung)
Jede Welt gehört 5
Jede Welt mit 100% konvertiert 5
Jede 5 wandelt 1